冒険帝国よりお知らせ
『伝令!!』Vol.75


 こんにちは。『冒険帝国』代表の堀田です。

◎ 次回例会(及び公開セッション)開催のお知らせ

 次回の例会を下記の通り行いますので、連絡いたします。    日時:平成12年8月20日(日) 9:30受付 随時開始    場所:大和郡山市・三の丸会館  3階 音楽室  内容は相変わらずテーブルトークRPGのセッションです。システムは当日の参加 者により決定します。会費は500円程度でマスターは無料、昼食は各自で取ってい ただきます。また今回も公開セッションと称して、一般の方の参加を受け付けます。  今月も多忙で連絡が遅れてしまい、申し訳ありません。  さて、これまでずっとここでは書き損ねていましたが、「夏の三の丸会館を利用す るに当たって」、一つ注意していただくべき点を。  三の丸会館は全館冷暖房を備えていますが、その実体は各階ごとの集中冷暖房になっ ています。実はこれがくせ者でして、裏を返すと、各部屋では冷房を調節できない、 と言うことでもあります。ではどうしているかというと、会館の人にわざわざ頼んで (!)、もしくは会館の人が気を利かせてくれるのを待って、いるのです。つまり、 暑いなー、と思っていても部屋ではスイッチを入れられませんし、一度スイッチを入 れてもらうと、寒いいぃぃ、と思ってもスイッチを切ることができません。  ですから、三の丸会館で一日を過ごされる場合(冒険帝国とか)は、多少の寒暖の 変化にも耐えられるだけの身支度をして、お越しください。特にセッション中は体を 動かすこともできませんから、凍えそうな冷房の中でTシャツ1枚でいて風邪をひく よりは、羽織るものの1枚もある方が、いいと思います(経験者かく語りき)。  今回のお題は、「歩く」です。  ついにうちの子供が一人で立つことができるようになりましてねぇ。この土曜日に はバイバイまでできるように……とまで書くと完全な親バカですが。  D&Dなどではウィルダネス(広野、荒野)の踏破の判定までルールで決められて いました。すなわち、歩く、地形を読む、果ては道に迷う判定まで、ルール化されて いたのです。もちろん、完全にやろうとすると往々にして煩雑になってしまうのです が、「あらゆる冒険をルール化」しようとしていたことが容易に想像でき、そういう ところはいまだにD&Dが現役であり続ける魅力の一つだろう、と思います。  今回のお題では、そういうルールやマスターの工夫で実現できる「行軍」としての 「歩く」から、「歩く」ことそのものを扱ったネタまで、様々な「歩く」を扱いたい と思います。  ……あ、いつものごとく、強制ではありませんので。

 例会への参加連絡等、堀田へのご連絡は、
 電子メールか NIFTY SERVE の PATIO(Password不要)でお知らせください。
 それではまたオフラインでお会いしましょう。

〈『伝令!!』Vol.75/2000年8月7日   堀田拓司 GFF02522@nifty.ne.jp



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